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Energie abzapfen

Zauber
Energie
5
Aktivierungszeit
2
Aufladezeit
30

Der Gegner verliert 4...6 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.

Klasse
Mesmer
Attribut
Inspirationsmagie
Kampagne
Grundfertigkeit