Energischer Geist
Verzauberung
- 5

- ¼

- 4
30 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5...17 Lebenspunkte geheilt.
- Klasse
- Mönch
- Attribut
- Heilgebete
- Kampagne
- Prophecies
30 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5...17 Lebenspunkte geheilt.