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Ermüdender Angriff

Doppelangriff
Energie
5
Aktivierungszeit
½
Aufladezeit
8

Muss einem Leithandangriff folgen. Die Aktion des Gegners wurde unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, dann erleidet der Gegner 10 Überzaubern.

Klasse
Assassine
Attribut
Dolchbeherrschung
Kampagne
Factions