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Kühle Winde

Verhexung
Energie
5
Aktivierungszeit
1
Aufladezeit
8

Der anvisierte Gegner erleidet gemeinsam mit allen umstehenden Feinden 30...54 Punkte Kälteschaden. Für 10 Sekunden hält die nächste auf den verhexten Gegner gerichtete Wassermagie-Verhexung um 25...85% länger an.

Klasse
Elementarmagier
Attribut
Luftmagie
Kampagne
Nightfall