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Treibsand

Elite-Naturritual
Energie
10
Aktivierungszeit
2
Aufladezeit
30

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, verlieren jedes Mal, wenn sie angreifen oder eine Fertigkeit verwenden, 1 Energiepunkt. Dieser Geist stirbt nach 30...150 Sekunden.

Klasse
Waldläufer
Attribut
Überleben in der Wildnis
Kampagne
Nightfall