Treibsand
Elite-Naturritual
- 10

- 2

- 30
Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, verlieren jedes Mal, wenn sie angreifen oder eine Fertigkeit verwenden, 1 Energiepunkt. Dieser Geist stirbt nach 30...150 Sekunden.
- Klasse
- Waldläufer
- Attribut
- Überleben in der Wildnis
- Kampagne
- Nightfall
