Verderbtheit
Elite-Verhexung
- 10

- 1

- 15
Während der nächsten 5...17 Sekunden verlieren immer, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, dieser und ein Feind in der Nähe 1...4 Punkte Energie.
- Klasse
- Nekromant
- Attribut
- Flüche
- Kampagne
- Nightfall
Während der nächsten 5...17 Sekunden verlieren immer, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, dieser und ein Feind in der Nähe 1...4 Punkte Energie.