Wiederbeleben
Zauber
- 10

- 5

- 8
Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.
- Klasse
- Mönch
- Attribut
- Kein Attribut
- Kampagne
- Grundfertigkeit
Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.