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Aneurisma

Conjuro
Energía
5
Tiempo de lanzamiento
1
Tiempo de recarga
5

El enemigo objetivo recupera toda la energía. Por cada punto de energía que recupere, el enemigo recibe 1...3 de daño y los enemigos adyacentes a él pierden 1 de energía. (Máximo 1...24 de energía perdida).

Profesión
Hipnotizador
Atributo
Magia de dominación
Campaña
Ojo del Norte