Guild WarsBase de datos
Explorar juegos

Flecha eléctrica

Conjuro
Energía
5
Tiempo de lanzamiento
1
Tiempo de recarga
8

Mandas un Flecha eléctrica que vuela presta hacia el enemigo objetivo y le causa 5...41 de daño de relámpago. Si la Flecha eléctrica alcanza a un enemigo con la armadura rota, ganas 5 de energía y 1 de energía por cada dos rangos de almacenamiento de energía. Flecha eléctrica tiene un 25% de penetración de armadura.

Profesión
Elementalista
Atributo
Magia de aire
Campaña
Factions