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Maleficio inspirado

Conjuro
Energía
5
Tiempo de lanzamiento
1

Se elimina un maleficio del objetivo (un aliado o tú mismo) y obtienes 4...9 de energía. Durante 20 segundos, el Maleficio inspirado será sustituido por el maleficio que hayas quitado.

Profesión
Hipnotizador
Atributo
Magia de inspiración
Campaña
Prophecies