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Quemadura mental

Conjuro de élite
Energía
5
Tiempo de lanzamiento
1
Tiempo de recarga
5

El enemigo objetivo y los adyacentes reciben 15...51 de daño de fuego. Si tienes más energía que el enemigo objetivo, ese enemigo y todos los adyacentes reciben 15...51 de daño de fuego adicional y arden durante 1...8 segundos.

Causa agotamiento

Profesión
Elementalista
Atributo
Magia de fuego
Campaña
Común