Quemadura mental
Conjuro de élite
- 5

- 1

- 5
El enemigo objetivo y los adyacentes reciben 15...51 de daño de fuego. Si tienes más energía que el enemigo objetivo, ese enemigo y todos los adyacentes reciben 15...51 de daño de fuego adicional y arden durante 1...8 segundos.
Causa agotamiento
- Profesión
- Elementalista
- Atributo
- Magia de fuego
- Campaña
- Común
