Sacudida mental
Conjuro con maleficio
- 5

- 1

- 7
Durante 5...33 segundos, cuando este enemigo es el objetivo de cualquiera de tus habilidades de Hipnotizador que no sean un maleficio, pierde 1 de energía y recibe 5...21 de daño por cada punto de energía perdido. Si el enemigo objetivo pierde toda su energía, la Sacudida mental acaba y dicho enemigo recibe 15...83 de daño.
- Profesión
- Hipnotizador
- Atributo
- Magia de dominación
- Campaña
- Común
