Sello de interrupción
Sello
- ¼

- 15
Si el enemigo objetivo está lanzando un conjuro, le interrumpes y le haces 10...43 de daño. Si el enemigo tiene un maleficio, el Sello de interrupción podrá interrumpir habilidades que no sean conjuros.
- Profesión
- Hipnotizador
- Atributo
- Magia de dominación
- Campaña
- Factions
