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Sobretensión de energía

Conjuro de élite
Energía
5
Tiempo de lanzamiento
2
Tiempo de recarga
15

El enemigo objetivo pierde 1...8 de energía. Por cada punto de energía que pierda, ese enemigo recibe 7 de daño y todos los enemigos cercanos sufren un 75 % de ese daño.

Profesión
Hipnotizador
Atributo
Magia de dominación
Campaña
Común