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Appréhension

Maléfice
Energie
10
Temps d'activation
1
Temps de recharge
8

Pendant 4...15 secondes, la vitesse d'attaque de l'ennemi est réduite de 50% et il subit une dégénération de santé de -1...3.

Profession
Nécromant
Caractéristique
Malédictions
Campagne
Fondamentale