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Arme émoussée

Maléfice
Energie
15
Temps d'activation
1
Temps de recharge
20

Pendant 5...17 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents ne peuvent pas infliger de coups critiques et infligent 3...17 points de dégâts en moins.

Profession
Ritualiste
Caractéristique
Communion
Campagne
Factions