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Arme résistante

Sort d'altération d'arme
Energie
10
Temps d'activation
1
Temps de recharge
6

Pendant 3...10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède l'Arme résistante. Pendant qu'elle souffre d'un maléfice ou d'une condition, cette cible bénéficie d'une régénération de santé de +1...5 et d'un bonus d'armure de +24.

Profession
Ritualiste
Caractéristique
Magie de restauration
Campagne
Factions