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Chaîne d'éclairs

Sort
Energie
10
Temps d'activation
2
Temps de recharge
6

L'ennemi visé et jusqu'à deux autres ennemis proches de lui subissent 10...70 points de dégâts de la foudre. Ce sort a une pénétration d'armure de 25%.

Provoque l'épuisement

Profession
Elémentaliste
Caractéristique
Magie de l'air
Campagne
Prophecies