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Malédiction latente

Maléfice d'élite
Energie
15
Temps d'activation
1
Temps de recharge
10

Pendant 6...25 secondes, l'ennemi visé et tous les ennemis à proximité souffrent d'une dégénération de santé de -1...3 et reçoivent 25% de guérison en moins.

Profession
Nécromant
Caractéristique
Malédictions
Campagne
Fondamentale