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Panique

Maléfice d'élite
Energie
10
Temps d'activation
1
Temps de recharge
15

Pendant 1...8 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis à proximité sont sous l'emprise de Panique. Lorsqu'un ennemi sous l'emprise de Panique parvient à utiliser une compétence, tous les ennemis à proximité sont interrompus.

Profession
Envoûteur
Caractéristique
Magie de domination
Campagne
Prophecies