Réveil du sang
Enchantement
- 10

- 1

- 45
Pendant 20...39 secondes, vous avez +2 en Magie du sang et +2 en Malédiction, mais si vous sacrifiez des points de vie, vous en perdez 50% de plus que la normale.
- Profession
- Nécromant
- Caractéristique
- Magie du sang
- Campagne
- Prophecies
