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Tir de diversion

Attaque à l'arc
Energie
5
Temps d'activation
½
Temps de recharge
10

Si le Tir de diversion réussit, il interrompt l'action de la cible mais n'inflige que 1...13 points de dégâts. Si l'ennemi utilisait une compétence, celle-ci est inutilisable pendant 20 secondes de plus.

Profession
Rôdeur
Caractéristique
Expertise
Campagne
Fondamentale