Zèle érémitique
Sort
- 5

- ¼

- 15
Vous gagnez 1...3 points d'énergie (maximum : 8 points d'énergie) par ennemi à portée de voix. Pendant 10 secondes à partir de ce moment, cet enchantement est sans effet. A l'issue de l'enchantement, vous gagnez 1...3 points d'énergie par ennemi à portée de voix (maximum 8 points d'énergie).
- Profession
- Derviche
- Caractéristique
- Mysticisme
- Campagne
- Nightfall
