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Coupe-jarret

Attaque à l'épée
Energie
5
Temps de recharge
10

Si cette attaque réussit, la cible est frappée d'Infirmité pendant 3...13 secondes et ses mouvements sont ralentis.

Profession
Guerrier
Caractéristique
Maîtrise de l'épée
Campagne
Fondamentale