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Empoigne d'harrier

Enchantement
Energie
10
Temps de recharge
15

Pendant 5...17 secondes, les attaques lancées contre des ennemis en mouvement causent l'Infirmité chez ces ennemis pendant 2...8 secondes. Lorsque vous lancez cet enchantement, vous êtes soulagé de l'Infirmité et d'une autre condition. Cet enchantement prend fin après 1...3 applications d'Infirmité.

Profession
Derviche
Caractéristique
Prières du Vent
Campagne
Nightfall