Instabilité psychique
Sort d'élite
- 5

- ¼

- 20
Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agit d'une compétence, cet ennemi et tous les ennemis à proximité sont assommés pendant 2...4 secondes. (50 % de risques d'échec avec Incantation rapide 4 ou inférieure).
- Profession
- Envoûteur
- Caractéristique
- Incantation rapide
- Campagne
- Factions
