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Instabilité psychique

Sort d'élite
Energie
5
Temps d'activation
¼
Temps de recharge
20

Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agit d'une compétence, cet ennemi et tous les ennemis à proximité sont assommés pendant 2...4 secondes. (50 % de risques d'échec avec Incantation rapide 4 ou inférieure).

Profession
Envoûteur
Caractéristique
Incantation rapide
Campagne
Factions