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Malaise

Maléfice
Energie
5
Temps d'activation
2
Temps de recharge
2

Pendant 5...29 secondes, la cible ennemie subit une dégénération d'énergie de -1 et vous subissez une dégénération de santé de -1. Si l'énergie de l'ennemi visé devient nulle, il subit 5...41 points de dégâts et Malaise prend fin.

Profession
Nécromant
Caractéristique
Malédictions
Campagne
Prophecies