Maléfice inspiré
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Lève un maléfice de la cible (un allié ou vous-même) et vous gagnez 4...9 points d'énergie. Pendant 20 secondes, le maléfice inspiré est remplacé par celui qui a été levé.
- Profession
- Envoûteur
- Caractéristique
- Magie de l'inspiration
- Campagne
- Prophecies
