Pouvoir du sang
Enchantement d'élite
- 1

- 33%

- ¼
Pendant 10 secondes, la cible alliée bénéficie d'une régénération d'énergie de +3...5.
- Profession
- Nécromant
- Caractéristique
- Magie du sang
- Campagne
- Fondamentale
Pendant 10 secondes, la cible alliée bénéficie d'une régénération d'énergie de +3...5.