Refuge
Rituel d'asservissement
- 25

- 1

- 45
Crée un esprit de niveau 1...10. Les alliés (autres que des esprits) dans sa portée ne peuvent pas perdre plus de 10% de leur santé maximum sur une attaque. Lorsque cet esprit empêche les dégâts, il perd 75...51 points de vie. Cet esprit dure 30...54 secondes.
- Profession
- Ritualiste
- Caractéristique
- Communion
- Campagne
- Factions
