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Réveil du sang

Enchantement
Energie
10
Temps d'activation
1
Temps de recharge
45

Pendant 20...39 secondes, vous avez +2 en Magie du sang et +2 en Malédiction, mais si vous sacrifiez des points de vie, vous en perdez 50% de plus que la normale.

Profession
Nécromant
Caractéristique
Magie du sang
Campagne
Prophecies