Sceau d'interruption
Sceau
- ¼

- 15
Si l'ennemi visé est en train de lancer un sort, celui-ci est interrompu et l'ennemi subit 10...43 points de dégâts. S'il est affecté par un maléfice, le Sceau d'Interruption peut interrompre toutes les compétences n'étant pas des sorts.
- Profession
- Envoûteur
- Caractéristique
- Magie de domination
- Campagne
- Factions
