Transfert d'esprit
Sort
- 10

- ¼

- 5
L'esprit le plus proche de vous perd 5...41 points de vie. La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 5 points de vie pour chaque point de vie perdu.
- Profession
- Ritualiste
- Caractéristique
- Magie de restauration
- Campagne
- Factions
