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Colpo di Fulmine

Magia
Energia
5
Tempo di attivazione
1
Tempo di ricarica
5

L'obiettivo nemico subisce 10...50 danni da fulmine. Questa magia ha una penetrazione dell'armatura del 25%. Se sei sotto Sforzo, quel nemico viene colpito da Colpo di Fulmine per 3 secondi. Quando la fattura termina, l'obiettivo subisce nuovamente danni da fulmine per 20...36 secondi.

Professione
Elementalista
Attributo
Magia dell'Aria
Campagna
Principali