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Colpo di Scudo

Abilità
Energia
5
Tempo di ricarica
20

Per 5...10 secondo/i, purché impugni uno scudo, blocchi l'abilità in mischia successiva che subisci, atterri l'attaccante e la sua abilità viene disattivata per 15 secondi in più.

Professione
Guerriero
Attributo
Forza
Campagna
Principali