Guild WarsDatabase
Sfoglia i giochi

Cura Condizione

Magia
Energia
5
Tempo di attivazione
¾
Tempo di ricarica
2

Rimuove una condizione (Veleno, Malattia, Cecità, Stordimento, Emorragia, Storpiatura, Bruciatura, Debolezza, Armatura Incrinata o Ferita Profonda) dall'obiettivo (un alleato o te stesso). Se viene rimossa una condizione, l'alleato viene curato di 5...57 Punti Salute.

Professione
Mistico
Attributo
Preghiere Protettive
Campagna
Prophecies