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Punizione

Incantesimo
Mantenimento
-1
Energia
10
Tempo di attivazione
2

Mantenendo questo incantesimo, se l'obiettivo (un alleato o te stesso) viene attaccato e subisce danni, un 33% dei danni viene trasferito a chi li ha causati (fino a un massimo di 5...17).

Professione
Mistico
Attributo
Preghiere Punitive
Campagna
Principali