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Riparo

Rituale Incatenante
Energia
25
Tempo di attivazione
1
Tempo di ricarica
45

Crei uno Spirito di livello 1...10. Gli alleati nella sua portata (Spiriti esclusi) non possono perdere più del 10% della loro Salute massima a seguito di un singolo attacco. Quando lo Spirito impedisce il danno, perde 75...51 Punti Salute. Lo Spirito si esaurisce dopo 30...54 secondi.

Professione
Ritualista
Attributo
Raccoglimento
Campagna
Factions