Riparo
Rituale Incatenante
- 25

- 1

- 45
Crei uno Spirito di livello 1...10. Gli alleati nella sua portata (Spiriti esclusi) non possono perdere più del 10% della loro Salute massima a seguito di un singolo attacco. Quando lo Spirito impedisce il danno, perde 75...51 Punti Salute. Lo Spirito si esaurisce dopo 30...54 secondi.
- Professione
- Ritualista
- Attributo
- Raccoglimento
- Campagna
- Factions
