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Riparo (PvP)

Rituale Incatenante
Energia
25
Tempo di attivazione
5
Tempo di ricarica
45

Crea uno spirito di livello 1...7. Gli alleati (spiriti esclusi) nel raggio d'azione dello spirito creato non possono perdere più del 10% della loro Salute massima a seguito di un singolo attacco. Quando lo spirito impedisce il danno, perde 75...51 Punti Salute. Lo spirito si esaurisce dopo 30...54 secondi.

Professione
Ritualista
Attributo
Raccoglimento
Campagna
Factions