Riparo (PvP)
Rituale Incatenante
- 25

- 5

- 45
Crea uno spirito di livello 1...7. Gli alleati (spiriti esclusi) nel raggio d'azione dello spirito creato non possono perdere più del 10% della loro Salute massima a seguito di un singolo attacco. Quando lo spirito impedisce il danno, perde 75...51 Punti Salute. Lo spirito si esaurisce dopo 30...54 secondi.
- Professione
- Ritualista
- Attributo
- Raccoglimento
- Campagna
- Factions
