Guild WarsDatabase
Sfoglia i giochi

Saetta

Magia
Energia
5
Tempo di attivazione
1
Tempo di ricarica
8

Lanci una Saetta che infligge 5...41 danni da fulmine se va a segno. Se colpisce un nemico in movimento, gli infligge 5...41 danni da fulmine in più. Questa magia ha una penetrazione dell'armatura del 25%.

Professione
Elementalista
Attributo
Magia dell'Aria
Campagna
Nightfall