Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Łup Zwycięzcy

Umiejętność elitarna: Klątwa (czar)
Energia
10
Czas aktywacji
1
Czas odnawiania
10

Przez 3...13 sek., za każdym razem, kiedy wybrany przeciwnik atakuje lub rzuca czar na stworzenie z mniejszą liczbą punktów żywotności od siebie, traci 25...85 pkt. żywotności.

Profesja
Nekromanta
Atrybut
Magia Krwi
Kampania
Factions