Duch Porażki
Klątwa (czar)
- 15

- 3

- 20
Przez 30 sek., wybrany przeciwnik ma 25% szans na nieudany atak. Zyskujesz 1...3 pkt. energii za każdym razem, kiedy ten przeciwnik nie trafi.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Inspiracji
- Kampania
- Prophecies
Przez 30 sek., wybrany przeciwnik ma 25% szans na nieudany atak. Zyskujesz 1...3 pkt. energii za każdym razem, kiedy ten przeciwnik nie trafi.