Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Dywersja

Klątwa (czar)
Energia
10
Czas aktywacji
3
Czas odnawiania
12

Przez 6 sek., następnym razem, gdy wybrany przeciwnik użyje umiejętności, ta umiejętność odnawia się o 10...47 sek. dłużej.

Profesja
Mesmer
Atrybut
Magia Dominacji
Kampania
Bazowe