Frustracja
Klątwa (czar)
- 10

- 1

- 7
Przez 5...17 sek., wybrany przeciwnik rzuca czary o 50% wolniej i otrzymuje 5...41 pkt. obrażeń za każdym razem, kiedy jego akcja zostanie przerwana. Jeśli działanie umiejętności zostało przerwane, Frustracja zadaje podwójne obrażenia.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Iluzji
- Kampania
- Nightfall
