Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Gorliwość Eremity

Czar
Energia
5
Czas aktywacji
¼
Czas odnawiania
15

Za każdego wroga w zasięgu słuchu otrzymujesz 1...3 pkt. energii (maksymalnie 8). Następnie, przez 10 sek. zaklęcie to nic nie robi. Kiedy zaklęcie dobiegnie końca, za każdego wroga w zasięgu słuchu otrzymujesz 1...3 pkt. energii (maksymalnie 8).

Profesja
Derwisz
Atrybut
Mistycyzm
Kampania
Nightfall