Hymn Naprowadzenia
Umiejętność elitarna: Zaśpiew
- 2

- 1
Przez 10 sek. następna umiejętność związana z atakiem, używana przez każdego członka drużyny w zasięgu słuchu, nie może być zablokowana.
- Profesja
- Patron
- Atrybut
- Rozkazy
- Kampania
- Nightfall
Przez 10 sek. następna umiejętność związana z atakiem, używana przez każdego członka drużyny w zasięgu słuchu, nie może być zablokowana.