Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Inspirujące Zaklęcie

Czar
Energia
10
Czas aktywacji
1

Z wybranego przeciwnika zdejmujesz jedno zaklęcie i otrzymujesz 3...13 pkt. energii. Na 20 sekund Inspirujące Zaklęcie zostaje zastąpione zdjętym zaklęciem.

Profesja
Mesmer
Atrybut
Magia Inspiracji
Kampania
Prophecies