Guild WarsBaza danych
Przeglądaj gry

Kojące Wizje

Klątwa (czar)
Energia
15
Czas aktywacji
2
Czas odnawiania
8

Przez 8...18 sek., wybrany przeciwnik i wszyscy przeciwnicy bezpośrednio przy nim nie zdobywają adrenaliny.

Profesja
Mesmer
Atrybut
Magia Iluzji
Kampania
Bazowe