Kojące Wizje
Klątwa (czar)
- 15

- 2

- 8
Przez 8...18 sek., wybrany przeciwnik i wszyscy przeciwnicy bezpośrednio przy nim nie zdobywają adrenaliny.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Magia Iluzji
- Kampania
- Bazowe
Przez 8...18 sek., wybrany przeciwnik i wszyscy przeciwnicy bezpośrednio przy nim nie zdobywają adrenaliny.