Magiczna Ospałość
Umiejętność elitarna: Klątwa (czar)
- 10

- 2

- 15
Przez 1...8 sek. wszystkie czary rzucane przez wybranego przeciwnika powodują u niego 10 punktów Przemagicznienia.
- Profesja
- Mesmer
- Atrybut
- Szybkie Rzucanie Czarów
- Kampania
- Factions
Przez 1...8 sek. wszystkie czary rzucane przez wybranego przeciwnika powodują u niego 10 punktów Przemagicznienia.